Trend
Sogenannte „alles durchdringende Spiele“ (pervasive Games) stellen ein wachsendes Genre dar, das die sozialen Grenzen klassischer Computerspiele verschiebt. Die Teilnehmer müssen sich dabei im realen Leben treffen, um Aufgaben zu lösen.

Beispiel Das Spiel „Ingress“ von Google ist eines der bekanntesten Spiele dieser Art. Die Teilnehmer müssen sogenannte „Portale“ erobern. Das sind Orte in der analogen Welt, um deren Vorherrschaft die Spieler in zwei Gruppen gegeneinander kämpfen.