200 Jahre Kosmos-Verlag Wo die drei ??? und die Siedler von Catan zu Hause sind
Junge schwäbische Dichter hatte sein Gründer 1822 im Sinn, heute macht der Kosmos-Verlag seinen Umsatz vor allem mit Spielen. Das Stadtpalais Stuttgart zeigt die wechselvolle Geschichte des Verlags.
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1922 kam der erste Kosmos-Experimentierkasten heraus – ein Exemplar dieses „Kosmos-Baukastens für Knaben von 11-17 Jahren“ ist in der Ausstellung im Stadtpalais bis 6. November zu sehen.
Foto @ die arge lola / Kai Loges + Andreas Langen/Kai Loges / die arge lola
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Junge schwäbische Dichter wollte Verlagsgründer Johann Friedrich Franckh verlegen, erste wirtschaftliche Erfolge verbuchte sein Haus aber mit dem neuen Medium Taschenbuch. Im Stadtpalais blickt die Ausstellung „Vier Welten. Ein Kosmos. Dein Erlebnis“ zum 200. Geburtstag des Verlags auf dessen wechselvolle Geschichte zurück.
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Die Werke des französischen Romanciers Alexandre Dumas dominierten die Abteilung „belletristisches Ausland“ im jungen Verlag von Johann Friedrich Franckh.
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Baukästen zu Themen wie Elektrotechnik, Optik und Chemie weckten von 1922 an die wissenschaftliche Neugier von vielen Generationen.
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Der erste Experimentierkasten aus dem Jahr 1922 bot Versuche zur Elektrotechnik.
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Zu Beginn waren ätzende und giftige Stoffe im Chemie-Laboratorium enthalten.
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Ministerpräsident Winfried Kretschmann (zweiter von rechts) und der Stuttgarter OB Frank Nopper (Mitte) freuen sich mit Kosmos-Geschäftsführer Michael Fleissner über die Möglichkeit, mit Experimentierkästen die jungen Forscherinnen und Forscher von morgen zu inspirieren.
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Pflanzen nach der Blütenfarbe sortieren? Für Wissenschaftler eine mutige Herangehensweise, doch der Kosmos-Pflanzenführer ist bis heute ein beliebtes Nachschlagwerk für naturkundlich Interessierte.
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Mit den Fällen der „Drei ???“ hat der Kosmos-Verlag seit 1968 einen Bestseller im Jugendbuch im Programm.
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Der Einband wandelte sich im Lauf der Zeit immer wieder...
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...doch die Illustratorin Aiga Rasch war mit ihren Entwürfen stilbildend. In der Ausstellung ist zu sehen, wie eine Zeitschriften-Anzeige sie für das Cover „Die drei ??? und das Narbengesicht“ inspirierte.
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Zum Jubiläum lässt Kosmos seine Verlagsgeschichte als Comic erzählen. Rocky Beach, Blumenwiese, Chemielabor: Seite für Seite erzählen Christopher Tauber und Anja Herre über bekannte Orte ausgesuchte Momente aus dem Leben eines Verlags.
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Für die jungen Ausstellungsgäste im Stadtpalais hat der Kosmos-Verlag eine Rätseljagd durch die Schau organisiert. Den Auftrag dafür erhält man in einem Umschlag mit Spielmaterialien am Empfang. Angeregt wurden die Ausstellungsrätsel durch die „Exit Games“-Spielereihe des Verlags.
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Im Kapitel „Spiele-Welt“ der Ausstellung im Stadtpalais rotiert munter die Würfeltestmaschine, die ein Kosmos-Mitarbeiter ertüftelt hat.
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Mit großen farbigen Vielecken lassen sich in der Ausstellung im Spiel „Ubongo“ vorgegebene Flächen erpuzzeln.
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Mit Holzleisten, Buntstiften, Schere und Karton bastelte Spiele-Erfinder Klaus Teuber den Prototyp für sein Spiel „Die Siedler von Catan“. Heute heißt es nur noch „Catan“ und seine Spielfiguren werden nachhaltig aus einem aus Zuckerrohr gewonnen Stoff gegossen. Die Formen dafür hat der Zahntechniker Klaus Teuber selbst gestaltet.
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Klaus Teubers Spiel „Die Siedler von Catan“ war 1995 der Katalysator, der den zwanzig Jahre zuvor gegründeten Spielebereich im Kosmos-Verlag voranbrachte. Das Spiel überzeugte mit seinem wandelbaren Material auch die Jury von „Spiel des Jahres“: erstmalig in der Geschichte der Auszeichnung gab jedes der elf Jury-Mitglieder den Spiel die volle Punktzahl.
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Die Illustration des Spiels „Die Siedler von Catan“ inspirierte sich am Plakat des Musicals „Miss Saigon“; statt der Silhouette eines Hubschraubers zeigt die Box die Silhouette eines Dorfs.
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Blick in die Ausstellungsecke, die dem Jugendbuchprogramm des Kosmos-Verlags gewidmet ist. Im Hintergrund sind Cover der Zeitschrift „Kosmos“ zu sehen.
Foto Lichtgut/Christoph Schmidt
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Blick in die Spielewelt des Kosmos-Verlags.
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Das historische Verlagsgebäude in der Pfizerstraße um 1911, bis heute Sitz des Verlags
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Zum Jubiläum ist ein Spiel erschienen, das Spielerinnen und Spieler mit Würfeln und Karten erlaubt, eine eigene Verlagswelt aufzubauen. Gleich ein großes Projekt oder erst ein Vertriebsnetz? Abteilungen aufbauen oder lieber nicht so viel Personal anstellen? „Machi Koro“ führt in die Welt verlegerischer Risiken und Entscheidungen ein.
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Zur Ausstellungseröffnung sprach unter anderen der Ministerpräsident Winfried Kretschmann im Stadtpalais.
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Die „Drei ???“-Illustratorin Silvia Christoph begeistert bei der Ausstellungseröffnung auch als Sängerin.
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Arndt Seelig von Sony Music, das die Hörspiele der „Drei ???“ herausgibt, mit dem Sprecher Oliver Rohrbeck bei der Eröffnung der Jubiläumsausstellung im Stadtpalais.